Backgammon Duo

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Fragen

Häufig gestellte Fragen

Die Würfel, die Rangliste, der Dopplerwürfel, die Analyse, der Club und Ihre Daten. Wenn etwas fehlt, schreiben Sie an support@knipsoft.com.

Würfel

Wie funktionieren die überprüfbaren Würfelergebnisse?

Vor dem ersten Wurf einer Online-Partie wählt der Server einen geheimen Startwert (Seed), aus dem die ganze Folge der Würfe abgeleitet wird, und schickt der App einen Hash davon. Dieser Hash ist eine Festlegung: Der Server kann den Startwert danach nicht mehr ändern, ohne dass der Hash nicht mehr passt. Jeder Wurf dieser Partie wird mit einem HMAC aus dem Startwert abgeleitet, die ganze Folge steht also fest, bevor Sie den ersten Würfel sehen.

Am Ende der Partie gibt der Server den Startwert preis. Die App bildet den Hash davon, vergleicht ihn mit der Festlegung, die sie zu Beginn gespeichert hat, berechnet jeden Wurf anhand des Startwerts erneut und prüft ihn gegen die Würfel, die Sie tatsächlich gespielt haben. Stimmt alles überein, zeigt sie "Würfel gegen die Zusage des Servers geprüft"; stimmt etwas nicht, meldet sie, dass die Würfel nicht geprüft werden konnten. Nachgewiesen ist damit, dass die Würfe, die Sie erhalten haben, mit der vor Spielbeginn festgelegten Folge übereinstimmen.

Seit September 2026 gilt dasselbe offline: Die App zieht den Startwert selbst vor dem ersten Zug. Und Sie müssen der Meldung "geprüft" der App nicht glauben. Öffnen Sie jederzeit Faire Würfel im Pausenmenü: Dort steht die Festlegung schon während der Partie, mit einer Schaltfläche Kopieren. Nach der Partie erscheint dort auch der Startwert, und Protokoll teilen exportiert Festlegung, Startwert und jeden Wurf als kurzen Text. Fügen Sie ihn auf der Prüfseite ein, die alles in Ihrem Browser mit einem lesbaren Skript nachrechnet; ein Python-Skript gibt es ebenfalls. Ist der Hash des Startwerts die Festlegung, die Sie vor der Partie kopiert haben, und lässt sich jeder Wurf nachspielen, dann standen die Würfel vor dem ersten Zug fest, was auch immer die App sagt.

Was zeigt der Bildschirm "Faire Würfel"?

Einstellungen › Faire Würfel zählt jeden Würfel, der auf diesem Gerät geworfen wurde, Ihre und die Ihrer Gegner, und vergleicht die gemessene Verteilung mit der bei fairen Würfeln erwarteten Verteilung. Der Bildschirm zeigt außerdem, wie oft Pasch gefallen ist, gegen die erwarteten 16,7 Prozent, und die durchschnittlich verfügbare Zugweite pro Wurf, wobei ein Pasch viermal zählt (Erwartungswert: 8,17 Pips; ein Pip ist ein Schritt Zugweite auf dem Brett). Das ist die Zugweite, die der Wurf anbietet, vor blockierten Punkten und anderen Einschränkungen, und nicht zwingend die tatsächlich gezogene Strecke. Sie können die Zählung zurücksetzen und mit einer frischen Stichprobe beginnen.

Der Bildschirm ist eine Stichprobe aus Ihrem eigenen Spiel, für sich genommen kein Beweis. Bei einer Online-Partie sind es die Festlegung und der offengelegte Startwert von oben, mit denen die App prüfen kann, ob die Würfe mit der vorab festgelegten Folge übereinstimmen.

Und bei Offline-Partien?

Offline gibt es keinen Server, also gibt es auch nichts, worauf man sich festlegen, und nichts, was man offenlegen könnte. Die Würfel stammen aus einem Generator, der mit dem Hardware-Zufall des Geräts gestartet wird. Die Stellung, wer am Zug ist und die Stufe des Computers beeinflussen einen Wurf nie, und der Computer sieht genau dieselben Würfel wie Sie. Offline-Würfe werden auf dem Bildschirm "Faire Würfel" zusammen mit allem anderen gezählt.

Die Würfel hassen mich

Backgammon ist ein Spiel mit hoher Varianz, und Serien, die unmöglich wirken, sind gewöhnlich. Die Wahrscheinlichkeit, bei drei aufeinanderfolgenden Würfen jedes Mal einen Pasch zu würfeln, beträgt 1 zu 216. Solche Serien können bei beiden Spielern auftreten. An die glücklichen Würfe Ihres Gegners erinnern Sie sich möglicherweise eher als an Ihre eigenen. Eine bestimmte Zahl steht in 11 der 36 Kombinationen auf mindestens einem der beiden Würfel, bei etwa zwei von drei Würfen erscheint sie also nicht — gemeint ist die Zahl auf einem Würfel, nicht jede Art, mit der Augensumme einen Zug zu bilden.

Auch dafür gibt es die Analyse. Über eine einzelne Partie beherrscht das Glück das Ergebnis, und Ihr Performance Rating schwankt heftig; über ein paar hundert Entscheidungen wird es aussagekräftiger dafür, wie Sie spielen. Der Bildschirm "Faire Würfel" ist da, damit sich die Frage mit einer Zählung klären lässt statt mit der Erinnerung.

Rangliste und Wertung

Was ist die Wertung, und warum beginnt sie bei 1500?

Gewertete Partien speisen eine Glicko-2-Wertung. 1500 ist die Startwertung für neue Konten, der Wert, den ein Konto bekommt, bevor etwas darüber bekannt ist, wie Sie spielen; eine Startannahme, kein Urteil. Von dort bewegt sich die Wertung mit Ihren Ergebnissen und mit den Wertungen der Leute, gegen die Sie gespielt haben.

Warum bewegt sich meine Wertung am Anfang so stark?

Glicko-2 führt neben Ihrer Wertung eine zweite Zahl, die Wertungsabweichung: ein Maß für die Unsicherheit Ihrer geschätzten Wertung. Ein neues Konto hat eine große Abweichung, jedes Ergebnis darf die Wertung also weit bewegen. Je mehr Sie spielen, desto kleiner wird die Abweichung, und dasselbe Ergebnis bewegt die Wertung weniger.

Die Abweichung wächst wieder, wenn Sie eine Weile nicht spielen. Deshalb kann die erste Partie nach einer Pause Ihre Wertung stärker bewegen als erwartet.

Warum steht mein Name noch nicht in der Rangliste?

Ihre Wertung gilt als vorläufig, bis Sie drei gewertete Partien gespielt haben. Bis dahin wird sie in der App gezeigt, aber aus der Rangliste herausgehalten, weil eine Tabelle aus Einzelpartien vor allem Rauschen wäre. Spielen Sie drei gewertete Partien, und die Zeile erscheint.

Spielt es eine Rolle, wie hoch ich gewinne?

Ja. Eine Partie wird wie Money Play gezählt: Die Punkte, die sie wert ist, sind der Wert des Dopplerwürfels, multipliziert mit eins für einen einfachen Sieg, zwei für ein Gammon und drei für ein Backgammon. Diese Punkte gewichten die Änderung der Wertung: Ein gedoppeltes Gammon bewegt beide Wertungen weiter als eine ungedoppelte Einzelpartie, und die Gewichtung ist bei 8 Punkten gedeckelt. Das bedeutet auch, dass eine Partie, in der Sie das Verdopplungsangebot besser abgelehnt hätten, mehr Wertung kosten kann, als der Sieg wert gewesen wäre.

Standard-Glicko-2 kennt nur Sieg, Niederlage oder Unentschieden. Die Gewichtung nach dem Partieergebnis ist eine eigene Anpassung dieser App; deshalb sprechen wir von Glicko-2 mit Gewichtung nach dem Partieergebnis.

Was sind Saisonpunkte, und wie unterscheiden sie sich von der Wertung?

Die Saison ist eine eigene monatliche Punktebilanz neben der Wertung. Jede gewertete Partie überträgt ihre Punkte vom Konto des Verlierers auf das des Gewinners, die Tabelle ist also ein Verzeichnis dessen, was in diesem Monat von anderen Spielern gewonnen wurde. Punkte werden ausschließlich erspielt. Es gibt keine Möglichkeit, sie zu kaufen, und keine, sie aufzufüllen.

Die Tabelle beginnt zu jedem Monatsanfang neu, damit ein neuer Spieler an ihre Spitze kommen kann, ohne ein Jahr aufholen zu müssen, und Ihre Gesamtsumme wird getrennt davon geführt.

Wie viele gewertete Partien kann ich ohne den Club spielen?

Drei Online-Partien am Tag sind kostenlos, und eine dieser drei darf gewertet sein. Club-Mitglieder spielen so viele Online- und gewertete Partien, wie sie mögen. Das tägliche Kontingent wird pro Gerät gezählt und beginnt jeden Tag neu.

Was ist die Zahl hinter meinem Namen, etwa Robin#4821?

Ihr vollständiger Benutzername besteht aus einem Anzeigenamen, den Sie wählen, und einem Zahlencode, den der Server vergibt, zum Beispiel Robin#4821. Anzeigenamen sind nicht eindeutig — mehrere Leute dürfen sich Robin nennen — und der Zahlencode ist das, was sie auseinanderhält. Freundschaftsanfragen und Einladungen benutzen den vollständigen Benutzernamen, Anzeigename und Zahlencode zusammen, tippen Sie also beides, wenn Sie jemanden hinzufügen.

Den Anzeigenamen können Sie unter Konto jederzeit ändern; der Zahlencode bleibt beim Konto.

Der Dopplerwürfel

Was bewirkt das Doppeln eigentlich?

Bevor Sie würfeln, dürfen Sie anbieten, die Punkte zu verdoppeln, um die die Partie gespielt wird. Ihr Gegner nimmt dann an oder lehnt ab. Nimmt er an, geht die Partie um die doppelten Punkte weiter, und der Dopplerwürfel wechselt auf seine Seite, sodass nur er als Nächster doppeln darf. Lehnt er ab, endet die Partie sofort mit dem Wert, den der Dopplerwürfel vor dem Angebot hatte, und Sie gewinnen diese Punkte.

Weil das Ablehnen einen kleinen sicheren Verlust bedeutet und das Annehmen einen größeren riskiert, können Entscheidungen am Dopplerwürfel den Erwartungswert einer Stellung stark beeinflussen. In den Einstellungen lässt er sich abschalten, wenn Sie lieber ohne ihn spielen.

Soll ich das Verdopplungsangebot annehmen oder ablehnen?

Die grobe Faustregel lautet, dass Sie annehmen können, solange Sie aus der Stellung noch etwa eine von vier Partien gewinnen. Diese 25 Prozent gehen von einem einfachen Sieg oder einer einfachen Niederlage ohne Gammons aus und lassen den Besitz des Würfels und ein späteres Redoppel außer Acht; die Gefahr von Gammon und Backgammon hebt die Schwelle, der spätere Besitz des Würfels senkt sie. Es ist ein Ausgangspunkt, keine allgemeingültige Grenze. Lehnen Sie ab, endet die Partie sofort mit dem bisherigen Wert des Dopplerwürfels. Die Antwort der Engine ist genauer als eine Faustregel, und die Analyse bewertet Ihre Entscheidungen zum Annehmen und Ablehnen genauso wie einen Zug mit Steinen, mit der Equity, die Sie verschenkt haben.

Warum hat der Computer hier verdoppelt oder ein Verdopplungsangebot abgelehnt, das ich für einen Fehler hielt?

Die Engine bewertet Entscheidungen am Dopplerwürfel unter Berücksichtigung des Dopplerwürfels (cubeful) und verwendet dafür das Live-Cube-Modell: Sie wägt den Erwartungswert der Stellung mit dem Dopplerwürfel dort ab, wo er landen würde, einschließlich der Möglichkeit, später zu doppeln, statt eine Gewinnwahrscheinlichkeit von einem starren Brett abzulesen. Eine Stellung, die nach reinen Siegen knapp aussieht, kann ein klares Doppel sein, sobald die Gammons und der künftige Besitz des Dopplerwürfels mitgezählt werden.

Wenn Sie mit einer Entscheidung nicht einverstanden sind, zeigt die Analyse nach der Partie die Equity beider Möglichkeiten.

Kann ich einen Zug zurücknehmen?

Ja. "Zurück" holt den Teil Ihres Zuges zurück, den Sie gespielt haben, solange der Zug noch offen ist. Ist "Zug bestätigen" in den Einstellungen eingeschaltet, bleibt Ihr Zug offen, bis Sie auf Fertig tippen, es wird also nichts festgeschrieben, während Sie noch Steine hin- und herschieben. Ist die Einstellung aus, wird Ihr Zug automatisch bestätigt, sobald Sie alle Steinbewegungen dieses Zuges gespielt haben. Ein Zug, bei dem Sie keine Wahl hatten, endet in beiden Fällen von selbst.

Die Analyse

Was bedeutet PR?

PR ist das Performance Rating: Es fasst die pro gezählter Entscheidung durchschnittlich verlorene Equity zusammen, multipliziert mit 500. Equity ist der Erwartungswert der Stellung, gemessen in Punkten pro Partie; ein Zug, der 0,02 Equity verliert, ist also ein kleiner Fehler, und einer, der 0,4 verliert, ein schwerer. Jeder bewertete Zug mit Steinen und jede Entscheidung am Dopplerwürfel zählt als eine Entscheidung.

Je niedriger der PR-Wert, desto besser. Eine Partie ohne gemessenen Fehler hat einen PR-Wert von 0. Das Ergebnis hängt von der Analyse-Engine, den Analyseeinstellungen und davon ab, welche Entscheidungen gezählt werden; ein PR aus dieser App kann daher von einem Wert abweichen, den eine andere App für dieselbe Partie ausgibt.

Was ist ein gutes PR?

Die App bezeichnet ein PR unter 2 als Weltklasse, unter 4 als Experte, unter 6 als fortgeschritten, unter 8 als Mittelstufe und unter 12 als Gelegenheitsspieler; ab 12 sagt sie Anfänger. Diese Kategorien dienen als Orientierung innerhalb der App und sind kein allgemeingültiger Maßstab.

Lesen Sie das PR einer einzelnen Partie mit Vorsicht. Ein grober Fehler in einer Partie über sechs Züge ergibt eine riesige Zahl, und eine glückliche Partie eine schmeichelhafte. Die Zahl wird über viele Entscheidungen hinweg aussagekräftiger. Ein PR von null bedeutet, dass gegenüber der Bewertung der Engine kein Fehler gemessen wurde, und nicht, dass die Partie objektiv fehlerfrei war.

Warum zeigt die Analyse nur drei Fehler?

Ohne den Club öffnet die Analyse die drei Züge, in denen Sie die meiste Equity verloren haben, den größten zuerst, und darin steckt fast die ganze Lehre. Ein Zug umfasst alle Steinbewegungen aus einem Wurf; eine Entscheidung am Dopplerwürfel zählt als eigener Zug. Club-Mitglieder können jeden bewerteten Zug der Partie öffnen. Das Performance Rating für die Partie wird in beiden Fällen gezeigt.

Kann ich eine Partie woanders analysieren?

Ja. "Match-Datei teilen" exportiert die Partie als .mat-Datei, das übliche Match-Format, das Sie weitergeben oder in XG oder GNU Backgammon öffnen können, um die Partie weiter zu analysieren. Die Datei enthält die Züge und die Würfel der Partie, das Ergebnis und die Namen beider Spieler, wie die App sie anzeigt, bei einer Online-Partie also auch den Anzeigenamen Ihres Gegners. Sonst steht nichts über Ihr Konto darin.

Der Club

Was enthält der Club?

Unbegrenztes Online-Spiel, auch gewertet, statt drei Partien am Tag, die vollständige Analyse nach der Partie statt der drei größten Fehler, die vollständige Spielhistorie statt nur Ihrer letzten Partien und die Cloud-Speicherung für eine unfertige Offline-Partie. Er ändert nichts an der Engine, den Würfeln oder den Wertungen, und es gibt nirgends in der App etwas Kaufbares, das den Ausgang einer Partie beeinflusst.

Was kostet er, und gibt es eine Testphase?

9,99 € im Jahr, beginnend mit einer kostenlosen Testphase von 7 Tagen, oder einmalig 19,99 € für immer. Die Preise sind in Euro angegeben; Ihr Store zeigt und berechnet den Gegenwert in Ihrer eigenen Währung. Offline spielen bleibt in beiden Fällen kostenlos, ebenso drei Online-Partien am Tag, eine davon gewertet.

Wie kündige ich?

Das Abonnement wird von Apple oder Google abgerechnet, nicht von Knipsoft, es wird also im Store-Konto gekündigt: auf iPhone, iPad oder Mac unter den Abonnements Ihres Apple-Kontos, auf Android unter Zahlungen und Abos im Play Store. Eine Kündigung während der Testphase kostet nichts. Die Mitgliedschaft läuft bis zum Ende des Zeitraums, den Sie bezahlt haben. Die lebenslange Mitgliedschaft ist ein einmaliger Kauf, der sich nicht verlängert; es gibt also kein laufendes Abonnement zu kündigen. Eine Erstattung dafür wickelt der Store ab, in dem Sie gekauft haben, nach dessen Bedingungen.

Ich habe bezahlt, und die App zeigt meine Mitgliedschaft nicht

Tippen Sie im Club-Bildschirm auf "Käufe wiederherstellen"; die App fragt den Store erneut und schaltet die Mitgliedschaft frei, sobald der Store sie bestätigt. Es kann etwa eine Minute dauern, bis ein Kauf in der App angezeigt wird. Sagt die App also, der Kauf sei durchgegangen, die Mitgliedschaft ist aber noch nicht aktiv, warten Sie einen Moment und tippen Sie erneut auf "Käufe wiederherstellen". Achten Sie darauf, dass Sie in dem Store-Konto angemeldet sind, mit dem der Kauf getätigt wurde, und wenn sie dann immer noch nicht erscheint, schreiben Sie an support@knipsoft.com.

Gilt meine Mitgliedschaft auf meinen anderen Geräten?

Die Mitgliedschaft folgt Ihrem Konto, und das Konto folgt einer Anmeldung mit "Mit Apple anmelden" oder mit Google. Melden Sie sich auf jedem Gerät mit demselben Apple- oder Google-Konto an, und dieselbe Mitgliedschaft, Wertung, Freundesliste und Saisonpunkte sind da. Ohne verknüpften Anmeldedienst können Sie auf dieses Konto nur von dem Gerät aus zugreifen, auf dem es erstellt wurde. Geht das Gerät verloren oder werden die Daten der App gelöscht, kann der Zugang zum Konto verloren gehen und damit auch die Mitgliedschaft.

Apple und Google sind getrennte Stores, ein Kauf im einen ist also nicht automatisch ein Kauf im anderen. Auf Android kaufen und sich dann auf einem zweiten Android-Gerät mit Google anmelden funktioniert, ebenso auf dem iPhone kaufen und sich auf einem Mac mit Apple anmelden.

Freunde und private Räume

Wie füge ich jemanden als Freund hinzu?

Über den vollständigen Benutzernamen, Anzeigename und Zahlencode zusammen, zum Beispiel Robin#4821. Die Person bekommt eine Anfrage, und Sie beide sind befreundet, sobald sie annimmt. Ihr eigener Benutzername steht oben im Freunde-Bildschirm, sodass Sie ihn vorlesen oder weitergeben können.

Meine Einladung ist nie angekommen

Eine Einladung erreicht einen Freund nur, solange er in der App online ist; die Freundesliste zeigt, wer das ist. Es gibt keine Einladungen per Push an eine geschlossene App, verabreden Sie also einen Zeitpunkt, oder nehmen Sie einen privaten Raum und schicken Sie stattdessen den Code.

Wie funktionieren private Räume?

Einer von Ihnen öffnet einen privaten Raum und bekommt einen Code aus vier Buchstaben. Der andere tippt diesen Code, und Sie beide landen in derselben Partie, ohne den Weg über das Matchmaking. Das geht auch mit Leuten, die nicht auf Ihrer Freundesliste stehen, denn beitreten kann jeder, der den Code hat. Private Partien werden nicht gewertet.

Offline spielen

Was sind die drei Stufen?

Leicht, Normal und Schwer. Schwer ist die volle Spielstärke der Engine, die mit PR 0,7 gemessene. Normal ist dasselbe Netz, das jeden regelgerechten Zug einen Zug weit vorausschauend beurteilt, und Leicht ist noch einmal schwächer. Die Würfel sind auf jeder Stufe für den Computer dieselben wie für Sie; die Stufen ändern, wie gut er spielt, nie, was er würfelt.

Kann ich während einer Partie um Hilfe bitten?

"Tipp" spielt die Antwort der Engine für die Stellung vor Ihnen aus, und "Zurück" holt zurück, was Sie bewegt haben, solange Ihr Zug noch offen ist. Die Anfängerhilfe nummeriert die Punkte aus Ihrer Sicht auf dem Brett, zeigt, welche Züge mit den einzelnen Würfeln möglich sind, und sagt Ihnen, warum ein Zug, den Sie versucht haben, nicht erlaubt ist. Nutzen Sie diese Hilfen, wann immer Sie sie brauchen.

Können zwei Personen auf einem Gerät spielen?

Ja. Abwechselnd auf einem Gerät reicht das Brett zwischen den Zügen an die Person gegenüber weiter, auf einem Telefon, Tablet oder Mac. Es ist eine Einzelpartie mit dem Dopplerwürfel, gezählt wie Money Play: Die Punkte sind der Wert des Würfels mal eins bei einem einfachen Sieg, mal zwei bei einem Gammon und mal drei bei einem Backgammon. Weder ein Konto noch eine Verbindung sind nötig.

Konto und Daten

Brauche ich ein Konto?

Zum Spielen nicht. Offline spielen braucht überhaupt nichts und sendet uns nichts. Die App legt ein Konto erst an, wenn Sie zum ersten Mal eine Online-Funktion nutzen, nicht beim ersten Start: ein Gastkonto, erstellt ohne Namen und ohne E-Mail-Adresse, bestehend aus einer zufälligen Kennung und einem geheimen Wert, der auf dem Gerät bleibt. Die Anmeldung mit Apple oder Google ist freiwillig, und ihr einziger Zweck ist, dasselbe Konto auf einem anderen Gerät nutzen zu können. Ohne verknüpften Anmeldedienst können Sie auf dieses Konto nur von dem Gerät aus zugreifen, auf dem es erstellt wurde.

Was speichert Knipsoft über mich?

Ihre Kontokennung, Ihren Anzeigenamen und den Zahlencode dazu, eine zufällige Gerätekennung für das tägliche Kontingent an kostenlosen Partien, Ihre Spielhistorie der Online-Partien (Gegner, Ergebnis, Punkte und Wertungsänderung), Ihre Wertung, Ihre Saisonpunkte und Ihre Freundesliste. Club-Mitglieder haben zusätzlich eine Cloud-Speicherung einer unfertigen Offline-Partie. Wenn Sie sich mit Apple oder Google anmelden, wird die Nutzerkennung des Anbieters gespeichert, damit das Konto wiedergefunden werden kann.

Es gibt keine Werbung in der App, keine Werbe-SDKs und keine SDKs zur Nutzungsanalyse. Wir verkaufen Ihre personenbezogenen Daten nicht und geben sie nicht für deren eigene Zwecke an Dritte weiter; die Verarbeitung durch unsere Dienstleister ist in der Datenschutzerklärung beschrieben.

Wie lösche ich mein Konto?

Konto › Konto löschen, in der App. Das entfernt das Konto und die daran hängenden personenbezogenen Daten, darunter den Anzeigenamen, die Freundesliste, die Wertung und die Saisoneinträge. Zeilen in der Spielhistorie anderer Spieler behalten das Ergebnis der Partie ohne die Identität des gelöschten Kontos, sodass deren eigene Historie und deren Wertung richtig bleiben.

Das Löschen des Kontos kündigt kein Abonnement, denn das Abonnement liegt bei Apple oder Google — kündigen Sie es in Ihrem Store-Konto.