Rechtliches
Datenschutzerklärung
Die App ist darauf ausgelegt, so wenige personenbezogene Daten wie möglich zu erheben. Die App enthält keine Werbung und erfasst keine Nutzungsanalysen, sie fragt weder nach einer E-Mail-Adresse noch nach einem Namen, und sie verkauft nichts über Sie an irgendwen. Ein Konto entsteht erst, wenn Sie zum ersten Mal eine Online-Funktion nutzen; wenn Sie nur offline spielen, verlässt nichts über Sie Ihr Gerät.
1. Wer für Ihre Daten verantwortlich ist
Backgammon Duo wird von Knipsoft entwickelt und betrieben, einem Einzelunternehmen mit Sitz in den Niederlanden, Handelskammernummer (KvK) 54439108, USt-IdNr. NL001383841B13. Knipsoft ist für die unten beschriebenen personenbezogenen Daten der Verantwortliche im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung.
Zu allem auf dieser Seite erreichen Sie uns unter support@knipsoft.com. Diese Erklärung ist Teil unserer Nutzungsbedingungen.
Diese Datenschutzerklärung wird auf Deutsch, Niederländisch, Türkisch und Englisch veröffentlicht. Bei Abweichungen zwischen den Sprachfassungen ist die englische Fassung maßgeblich.
2. Offline spielen
Offline spielen braucht kein Konto, keine Verbindung und keinen Server und sendet uns
nichts. Die Engine, der Dopplerwürfel und die Analyse nach der Partie laufen auf Ihrem
Gerät, und die Partien, die Sie dort spielen, die Einstellungen, die Sie wählen, und die
Statistik auf dem Bildschirm "Faire Würfel" bleiben auf Ihrem Gerät. Wir sehen sie nie.
Wenn Sie eine Partie als .mat-Datei exportieren, enthält diese Datei die
Züge und die Würfel der Partie, das Ergebnis und die Namen beider Spieler, wie die App
sie anzeigt, und sonst nichts über Sie oder Ihr Konto; sie geht dorthin, wohin Sie sie
schicken, nicht zu uns.
3. Ihr Konto
Wenn Sie zum ersten Mal eine Online-Funktion nutzen, legt die App ein Konto für Sie an, ohne nach irgendetwas zu fragen. Es ist ein Gastkonto, erstellt ohne Namen und ohne E-Mail-Adresse: eine zufällige Kennung und ein geheimer Wert, der auf Ihrem Gerät gespeichert wird und das Konto authentifiziert. Es hängt keine E-Mail-Adresse, kein Passwort und kein Name daran, und wir können es nicht mit Ihnen als Person verbinden, solange Sie uns nicht selbst sagen, wer Sie sind.
Sie können dem Konto einen Anzeigenamen geben. Der Server ergänzt einen Zahlencode dazu, damit sich mehrere Leute Robin nennen können und trotzdem auseinanderzuhalten sind. So entsteht ein vollständiger Benutzername wie Robin#4821. Der Anzeigename und der Zahlencode werden den Leuten gezeigt, gegen die Sie spielen, den Leuten, auf deren Freundesliste Sie stehen, und in der Rangliste, sobald Ihre Wertung ihr vorläufiges Stadium verlassen hat. Wählen Sie den Anzeigenamen entsprechend; ein Vorname oder ein Spitzname ist gemeint, ein vollständiger Name nicht.
Die App führt außerdem eine zufällige Gerätekennung, die auf dem Gerät erzeugt wird und außerhalb unseres eigenen Dienstes bedeutungslos ist. Ihr einziger Zweck ist, die drei kostenlosen Online-Partien am Tag dem Gerät zuzurechnen, das sie gespielt hat, damit sich das Kontingent nicht einfach durch ein neues Konto zurücksetzen lässt. Sie ist keine Werbekennung, wir lesen die Kennungen nicht aus, die Apple oder Google für Werbung vergeben, und wir benutzen sie nicht, um Sie anderswo wiederzuerkennen.
4. Anmeldung mit Apple oder Google
Ihr Konto mit "Mit Apple anmelden" oder mit Google zu verknüpfen, ist freiwillig. Der einzige Zweck ist, dass Sie auf einem anderen Gerät auf dasselbe Konto mit derselben Club-Mitgliedschaft, Wertung, denselben Saisonpunkten und derselben Freundesliste zugreifen können. Ohne verknüpften Anmeldedienst können Sie auf dieses Konto nur von dem Gerät aus zugreifen, auf dem es erstellt wurde; geht das Gerät verloren oder werden die Daten der App gelöscht, kann der Zugang zum Konto verloren gehen.
Verknüpfen Sie es doch, speichern wir die Nutzerkennung des Anbieters und, sofern dieser eine übermittelt, eine E-Mail-Adresse für die nachfolgend beschriebenen Zwecke. Diese Kennung ist es, mit der wir Ihr Konto auf Ihrem nächsten Gerät wiederfinden. Die E-Mail-Adresse — "Mit Apple anmelden" kann eine E-Mail-Adresse übermitteln, die Nachrichten an Ihre eigene E-Mail-Adresse weiterleitet, und Sie entscheiden, ob es das tut —, speichern wir nur als Teil dieser Verknüpfung, damit das Konto wiederhergestellt werden kann und damit wir Ihnen antworten können, wenn Sie uns dazu schreiben. Wir versenden keine Newsletter, wir verwenden diese Adressen für keinerlei Marketing, und wir geben sie nicht weiter.
5. Was wir speichern, wenn Sie online spielen
Das Online-Spiel läuft über zwei unserer Dienste: ein Relay, das die Züge einer Partie zwischen den beiden Spielern überträgt, und einen Kontodienst, der Daten speichert, die nach einer Partie weiterhin verfügbar sein müssen. Die folgende Tabelle zeigt, welche Daten wir speichern und warum.
| Daten | Warum wir diese Daten speichern | Rechtsgrundlage |
|---|---|---|
| Kontokennung und der geheime Wert zur Authentifizierung des Kontos | Damit es überhaupt ein Konto gibt, und um zu wissen, dass eine Anfrage von dessen Inhaber kommt | Erfüllung unserer Vereinbarung mit Ihnen |
| Anzeigename und Zahlencode dazu | Damit Gegner, Freunde und die Rangliste zeigen können, wer gespielt hat | Erfüllung unserer Vereinbarung mit Ihnen |
| Nutzerkennung von Apple oder Google, und eine E-Mail-Adresse nur dort, wo der Anbieter eine liefert | Um Ihr Konto wiederzufinden, wenn Sie sich auf einem anderen Gerät anmelden | Erfüllung unserer Vereinbarung mit Ihnen |
| Spielhistorie der Online-Partien: der Gegner, das Ergebnis, die Punkte und die Wertungsänderung | Um Ihre Historie zu zeigen, Wertungen und Saisonpunkte zu berechnen und ein strittiges Ergebnis zu klären | Erfüllung unserer Vereinbarung mit Ihnen |
| Glicko-2-Wertung und Wertungsabweichung, monatliche Saisonpunkte und die Gesamtsumme | Um die Rangliste und die Saison zu betreiben | Erfüllung unserer Vereinbarung mit Ihnen |
| Freundesliste und offene Freundschaftsanfragen | Um zu zeigen, wer online ist, und um eine Einladung zu übermitteln | Erfüllung unserer Vereinbarung mit Ihnen |
| Cloud-Speicherung einer unfertigen Offline-Partie, für Club-Mitglieder | Damit Sie diese Partie auf einem anderen Gerät fortsetzen können | Erfüllung unserer Vereinbarung mit Ihnen |
| Zufällige Gerätekennung | Um die kostenlosen Partien pro Gerät und Tag zu zählen und das Kontingent nicht beliebig zurücksetzbar zu machen | Unser berechtigtes Interesse an einem kostenlosen Kontingent, das nicht dem Missbrauch offensteht |
| Server-Protokolle, einschließlich der IP-Adresse, von der eine Anfrage kam | Um den Dienst am Laufen zu halten, Fehler zu finden und mit Missbrauch umzugehen | Unser berechtigtes Interesse an der Sicherheit und Integrität des Dienstes |
Mehr gibt es nicht. Die App enthält keinen Chat, es gibt also keine Nachrichten zu speichern. Sie fordert keinen Zugriff auf Ihre Kontakte, Ihren Standort, Ihre Fotos, Ihr Mikrofon oder Ihre Kamera an, und sie liest auf Ihrem Gerät nichts außer ihren eigenen Dateien.
6. Was wir nicht tun
Es gibt keine Werbung in Backgammon Duo und kein Werbe-SDK darin. Es gibt auch kein SDK zur Nutzungsanalyse: Wir messen nicht, welche Bildschirme Sie öffnen, wie lange Sie spielen oder worauf Sie tippen. Die Spielanalyse in der App ist etwas anderes: Sie läuft auf Ihrem Gerät und wird uns nicht gemeldet. Wir bauen kein Profil von Ihnen auf, wir treffen keine automatisierten Entscheidungen mit rechtlicher Wirkung über Sie, wir verkaufen keine personenbezogenen Daten, und wir geben sie nicht für deren eigene Zwecke an Dritte weiter. Auf dieser Website gibt es keine Tracker Dritter, und das Einzige, was sie von anderswo lädt, ist die Schrift, von Google Fonts.
7. Der Club, und RevenueCat
Wenn Sie dem Club beitreten, werden Kauf und Zahlung von Apple oder Google in deren eigenem Store abgewickelt, zu deren eigenen Bedingungen und deren eigenen Datenschutzerklärungen. Uns erreichen weder Kartendaten noch Bankdaten, weder Ihre Rechnungsanschrift noch Ihr Name, wie er auf der Quittung steht. Was uns erreicht, sind die Quittungsdaten, die der Store ausstellt, und die Auskunft, ob Ihr Konto zu den Club-Funktionen berechtigt ist.
Um zu wissen, ob Ihr Konto zu den Club-Funktionen berechtigt ist, setzen wir RevenueCat ein, einen Dienst, der die Stores in unserem Auftrag nach dem Stand eines Kaufs fragt und uns die Antwort mitteilt. RevenueCat handelt als unser Auftragsverarbeiter auf Grundlage eines Auftragsverarbeitungsvertrags. Die Kennung, die wir RevenueCat für Sie geben, ist Ihre Kontokennung, dieselbe zufällige Zeichenfolge wie oben beschrieben, zusammen mit den Quittungsdaten, die der Store für den Kauf ausstellt. Wir schicken weder Ihren Anzeigenamen noch Ihre E-Mail-Adresse noch Ihre Spielhistorie dorthin.
8. Wo Ihre Daten liegen und wer sie verarbeitet
Unser eigenes Relay und unser eigener Kontodienst laufen auf Servern in der Europäischen Union, und die Daten, die wir selbst speichern, liegen dort. Davon zu unterscheiden sind unsere Auftragsverarbeiter: Wir nutzen eine kleine Zahl von Anbietern, um diese Server und die Dienste darum herum zu betreiben, und sie handeln als Auftragsverarbeiter nach unseren Weisungen auf Grundlage schriftlicher Verträge. Wo ein solcher Auftragsverarbeiter Daten außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums verarbeitet — RevenueCat ist ein Unternehmen in den Vereinigten Staaten —, ist diese Übermittlung durch die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission abgedeckt; nicht jede Verarbeitung findet also innerhalb der EU statt.
Darüber hinaus sehen die Spieler, gegen die Sie spielen, die Leute, auf deren Freundesliste Sie stehen, und alle, die auf die Rangliste schauen, etwas über Sie, und sie sehen nur, was die App ihnen zeigt: Ihren Benutzernamen, das Ergebnis Ihrer Partie und, in der Rangliste, Ihre Wertung und Ihre Saisonpunkte. Wir dürfen Daten an eine Behörde herausgeben, wenn wir gesetzlich dazu verpflichtet sind, und wir würden Sie darüber informieren, sofern uns das nicht untersagt ist.
9. Server-Protokolle und Sicherheit
Unsere Server führen gewöhnliche technische Protokolle über die Anfragen, die bei ihnen eingehen, einschließlich der IP-Adresse, von der die Anfrage kam, der Zeit und dessen, was angefragt wurde. Wir nutzen sie, um Fehler zu finden, den Dienst verfügbar zu halten und Missbrauch zu erkennen, etwa den Versuch, in ein Konto einzubrechen oder das Relay zu überlasten. Sie werden für einen begrenzten Zeitraum aufbewahrt und dann gelöscht; wir benutzen sie nicht, um ein Spielerprofil von Ihnen zu erstellen, und sie werden nicht mit Ihrer Spielhistorie zusammengeführt.
Der Verkehr zwischen der App und unseren Servern ist auf dem Transportweg verschlüsselt. Der Zugang zu den Servern ist auf das beschränkt, was für ihren Betrieb nötig ist. Kommt es zu einer Datenschutzverletzung, die für Sie voraussichtlich ein Risiko darstellt, melden wir sie innerhalb von 72 Stunden der niederländischen Datenschutzbehörde (Autoriteit Persoonsgegevens) und benachrichtigen Sie, wo das Gesetz es verlangt.
10. Wie lange wir Ihre Daten speichern
Ihr Konto und die daran hängenden Daten werden gespeichert, solange das Konto besteht, da diese Daten für die Funktionen Ihres Kontos benötigt werden. Saisonpunkte werden pro Monat geführt, und die Tabelle beginnt zu jedem Monatsanfang neu, mit Ihrer Gesamtsumme daneben. Server-Protokolle werden für eine begrenzte Zeit zu den oben beschriebenen Sicherheitszwecken gespeichert und dann gelöscht. Sicherungskopien werden regelmäßig erneuert und überschrieben. Dabei werden auch die Daten eines gelöschten Kontos nach und nach aus den Sicherungskopien entfernt.
11. Ihr Konto löschen
Sie können Ihr Konto in der App löschen, unter Konto, ohne uns zu schreiben und ohne auf uns zu warten. Das Löschen entfernt das Konto und die daran hängenden personenbezogenen Daten: den Anzeigenamen und den Zahlencode, die Freundesliste, die Wertung und ihren Verlauf, die Saisoneinträge und eine etwaige Cloud-Speicherung.
Eines überdauert, und darüber lohnt es sich, genau zu sein. Eine Partie Backgammon hat zwei Spieler, und die Zeile in der Spielhistorie Ihres Gegners ist ebenso sein Verzeichnis wie Ihres. Wenn Sie Ihr Konto löschen, behalten diese Zeilen das Ergebnis, die Punkte und die Wertungsänderung, aber die Identität des gelöschten Kontos wird daraus entfernt. Was bleibt, sagt also, dass eine Partie gespielt wurde und wie sie ausging, nicht, wer Sie waren. Die Historie und die Wertung Ihres Gegners bleiben damit richtig, und nichts darin weist auf Sie zurück.
Das Löschen des Kontos kündigt kein Abonnement, denn das Abonnement liegt bei Apple oder Google. Kündigen Sie es in Ihrem Store-Konto, wie in der FAQ beschrieben.
12. Kinder
Backgammon Duo ist ein Brettspiel und richtet sich nicht an kleine Kinder. Für Online-Konten gilt ein Mindestalter. Sie müssen mindestens 13 Jahre alt sein, um eines zu haben, oder mindestens 16, wenn Sie in einem Land der Europäischen Union sind, das 16 als das Alter festlegt, ab dem ein Kind selbst in die Nutzung von Diensten der Informationsgesellschaft einwilligen darf, ohne die Einwilligung eines Elternteils oder Vormunds zu benötigen. Unterhalb dieses Alters darf die App offline genutzt werden, wo überhaupt nichts erhoben wird und kein Konto entsteht. Wir speichern wissentlich keine Daten über ein Kind unterhalb des jeweiligen Alters; wenn Sie glauben, dass wir es doch tun, schreiben Sie uns, und wir löschen das Konto.
13. Ihre Rechte
Nach der Datenschutz-Grundverordnung haben Sie das Recht, von uns eine Kopie der personenbezogenen Daten zu verlangen, die wir über Sie speichern, sie berichtigen zu lassen, wenn sie falsch sind, und sie löschen zu lassen. Sie können außerdem verlangen, dass wir die Verarbeitung einschränken, einer Verarbeitung widersprechen, die wir auf ein berechtigtes Interesse stützen, und die Daten, die Sie uns gegeben haben, in einem übertragbaren Format erhalten. Vieles davon geht selbst schneller: Ihr Anzeigename lässt sich unter Konto bearbeiten, Ihre Spielhistorie und Ihre Wertung sind in der App sichtbar, und das Löschen ist eine Schaltfläche und keine Anfrage.
Für alles, was Sie nicht in der App erledigen können, schreiben Sie an support@knipsoft.com. Wir antworten innerhalb eines Monats. Weil die meisten Konten Gastkonten ohne Namen und ohne E-Mail-Adresse sind, müssen wir Sie unter Umständen bitten, nachzuweisen, dass ein Konto Ihnen gehört, bevor wir eine entsprechende Anfrage bearbeiten, was meist bedeutet, die Anfrage aus der App heraus oder über die verknüpfte Anmeldung des Kontos zu stellen.
Wenn Sie meinen, wir seien mit Ihren Daten falsch umgegangen, hören wir das lieber zuerst und bringen es in Ordnung. Sie haben außerdem das Recht, sich bei einer Aufsichtsbehörde zu beschweren — für uns ist das die niederländische Datenschutzbehörde, die Autoriteit Persoonsgegevens in Den Haag — oder bei der Behörde des Landes, in dem Sie leben.
14. Änderungen dieser Erklärung
Wir dürfen diese Erklärung ändern, etwa wenn sich etwas in der App oder das Gesetz ändert. Die aktuelle Fassung steht immer unter dieser Adresse, mit ihrem Gültigkeitsdatum oben. Wenn eine Änderung für Sie von Bedeutung ist — ein neuer Zweck, ein neuer Empfänger, jede Erweiterung der personenbezogenen Daten, die wir erheben oder speichern —, weisen wir vor ihrem Inkrafttreten in der App darauf hin, statt zu hoffen, dass Sie es hier finden.
15. Kontakt
Fragen zu dieser Erklärung, zu den Daten, die wir speichern, oder zu einer Anfrage nach Abschnitt 13: support@knipsoft.com. Knipsoft, Niederlande, KvK 54439108, USt-IdNr. NL001383841B13.